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- 应聘职位:大客户销售 销售代表 客户代表 渠道/分销专员 销售工程师 .NET开发工程师 技术支持和销售
- 期望薪资: 面议
- 期望地区: 上海
- 期望行业: 计算机软件 互联网/电子商务 网络游戏 计算机服务(系统、数据服务、维修)
自我介绍-
1.本人性格开朗,喜欢与人交流; 2.自信、严谨、为人和善、善于沟通,有团队合作精神; 3.热爱软件开发行业,清楚认识自身缺陷,不断通过学习来给自己充电,拥有较好的自制力,喜欢了解,逻辑条理清晰,思维较为发散; 4.有较强的适应和接受能力,喜欢接受新的事物,勇于创新; 5.有较强的组织、策划和协调能力,保证工作及时高效的完成。
工作经验:- 酷维阿网络科技有限公司
- 游戏开发工程师
- 工作描述:
2015-10至今——公司:酷维阿网络科技有限公司(150-500人) 行业:计算机服务(系统、数据服务、维修) 性质:民营公司 部门: VR项目部 职位: 游戏开发工程师 工作描述:搭建机器的数学模型完成,同步玩家的机姿态数据,经计算通过UDP广播发送数据到机器驱动器。完成公司内多个游戏的姿态模仿同步,涉及到的游戏有:多人互战飞机游戏、大漠驰骋(越野车)、开心飞车等11款游戏。 后面转技术支持,开发一些测试系统软件,配合工厂进行机器改进,简单的游戏启动操作系统等等 ******************** 2015-07至2015-09——公司:苏州曜石互动网络科技有限公司(少于50人) 行业:网络游戏 性质:民营公司 部门: 游戏前端 职位: 脚本开发工程师 工作描述:负责游戏UI方面的设计、修改和和完善
项目经验-
2017-06至今——VR全景视频适配 所属公司:酷维阿网络科技有限公司 项目描述:根据客户需求,将VR全景视频打包适配动作,在VR机器上体验 ******************** 2017-01至2017-05——雪山飞车 所属公司:酷维阿网络科技有限公司 项目描述:体验类VR游戏,在unity引擎下使用贝塞尔曲线(Bézier curve)计算并对轨道进行铺设,使轨道在平滑的情况下能够在VR场景下能够惊险刺激。并同步游戏内玩家的姿态与COOVR六轴设备姿态模拟同步。 游戏开发及游戏优化 ******************** 2016-06至2017-01——适配VR游戏 所属公司:酷维阿网络科技有限公司 项目描述:VR场景漫游,科学实验,过山车等体验项目,并且匹配动作投放到VR机器上 ******************** 2015-10至2016-05——壮志凌云 所属公司:酷维阿网络科技有限公司 项目描述:3D飞行射击类VR游戏,第一视角手柄键盘多样操作,玩法合作有合作闯关和pvp线上对战 负责六自由度动感平台SDK开发与测试,场景布置和一些功能的实现 ******************** 2015-07至2015-09——众妖之路 项目描述:Unity3D引擎和git联合开发源(开发工具)《众妖之怒》是一款Q版东方魔幻的3D大型动作RPG手机网游,游戏是以西游记人物为主的架空魔幻剧情,讲述灵猴、妖狐、玉兔、蛮牛为首的妖族反抗天庭阴谋的故事。 《众妖之怒》拥有符文技能系统,在游戏中通过装备强化、技能升级、宠物养成以及参星悟道等创新玩法,提升自身的实力,有单人、多人副本挑战,更有单人轮回之塔等玩法。 参与ui界面和副本操作的完善,Bug的修改,充值界面响应以及技能界面中符文激活概率的响应变动。
学历教育- 河南理工大学
- 电子信息科学与技术
- 教育经历:
2011-09至2015-06——河南理工大学 电子信息科学与技术 本科 大学英语、大学数学、计算机技术基础(C语言及程序设计)、计算机应用基础(多媒体应用基础)、大学物理、模拟电子技术、数字电子技术、专业物理(电磁场与电磁波)、高频电子线路、数学物理方法、固体物理、半导体物理、微机原理与接口技术、电子器件基础、集成电路原理、单片机原理与应用、微电子器件工艺、集成电路应用、器件原理与应用、大学物理实验。
获得证书-
2013-12——大学英语四级
培训经历 -
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