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- 易聘网人才简历
- 简历编号:EPINPE68D425414
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求职意向 举报-
- 应聘职位:多媒体/游戏开发工程师 Unity3d开发工程师
- 期望薪资: 15000-19999元
- 期望地区: 北京 大连
- 期望行业: 网络游戏 计算机软件
自我介绍-
熟练使用unity3d开发工具,熟悉物理引擎、GUI控件、Navigation导航系统、Mecanim动画系统、粒子系统, 熟练使用C#脚本编写模块,如:背包系统模块,商店系统模块,设置面板模块 善于观察互联网最新发展动态,并且喜欢在论坛交流,讨论学习新的技术跟经验。 熟练使用面向对象的编程思想,有良好的编程基础,熟悉C# 精通Unity各种插件的使用、熟练使用Unity 基本Shader语言,并能够对现有Shader进行优化。 熟练使用UGUI进行UI的开发及界面动画的制作 熟练使用Editor 编辑类 使用过SVN开发团队项目、对单例模式、协程、invoke、PlayerPrefs保存数据有研究 熟练使用Json,XML进行文件读写,缓存池等方法,进行游戏优化 了解Lua、Python等脚本语言,熟悉计算机图形学基础知识。 有良好的逻辑思维,自学能力强,性格温和,热爱游戏开发,能承受工作压力 写的了代码,做的了设计。自信知识面够广,但也知道缺点在哪里,一直在学习,从未敢停步 兴趣爱好:有良好的逻辑思维,自学能力强,性格温和,热爱游戏开发,能承受工作压力 写的了代码,做的了设计。自信知识面够广,但也知道缺点在哪里,一直在学习,从未敢停步 善于观察互联网最新发展动态,并且喜欢在论坛交流,讨论学习新的技术跟经验。 C#.NET(熟练)
工作经验:- 北京多思科技有限公司
- Unity3d开发工程师
- 工作描述:
2016-06至2018-02——公司:北京多思科技有限公司(少于50人) 行业:网络游戏 性质:民营公司 部门: 技术部门 职位: Unity3d开发工程师 工作描述:根据需求完成游戏相关脚本的编写。 搭建 UI 系统实现相关交互功能代码。 使用有限状态机进行角色 AI 的控制。 团队配合进行项目开发。 后期优化、测试、调试等工作。 ******************** 2015-04至2016-05——公司:杭州哲信信息技术有限公司(50-150人) 行业:网络游戏 性质:民营公司 部门: 技术部门 职位: unity游戏开发 工作描述:用UGUI实现界面的开发,熟悉常见的2d,3d效果,负责程序逻辑代码的开发,前后端的交互。团队合作开发过一些模块(菜单模块UGUI模块、右键菜单模块UGUI模块、游戏设置模块、游戏商店模块、游戏背包模块)
项目经验-
2017-03至2018-02——浴血奋战 所属公司:北京多思科技有限公司 项目描述:第一人称射击游戏革新大作,unity3D引擎打造高清美漫画风,真硬派3D场景身临其境,多种玩法关卡重现真实爽快战斗,数十种武器全部基于真实数据,让您化身反恐精英,在游戏中捍卫地球和平。 硬派的美式画风:高清美漫画风,角色精致,场景大气,重现真实反恐战场的恢弘,代入感强烈。 精妙的关卡设计:多种路线,关卡敌人与任务目标相结合,使每一关卡都兼具表现力、代入感和策略性,百玩不厌。 丰富的玩法模式:任务模式、生存模式、挑战模式,应有尽有,重现紧张刺激的反恐战争。 真实的武器射击:数十种可升级武器,基于真实武器数据设计,像素级还原惊心动魄的战斗体验 浴血奋战是一款是一款十分火爆刺激的枪战玩法的游戏,在游戏中玩家需要控制主角去完成一系列的战斗射击任务。 游戏有多重玩法,如PVE,PVP等。游戏中武器众多,关卡也很丰富多样。 玩家可以通过关卡中获得的道具合成想要的武器,也可以通过金币去购买道具。 游戏打击感突出,画面绚丽,场面非常火爆。 各种不同的游戏场景有城市,沙漠,热带雨林等 增加游戏的可玩性,还原最真实的枪林弹雨。 ******************** 2016-06至2017-02——VR逃离尸异镇 所属公司:北京多思科技有限公司 项目描述:逃离尸异镇是一款基于HTC VIVE开发的第一人称 VR 射击游戏,原本平静祥和的小 镇遭受化工原料泄露的污染,无数的动物发生异变,人类 也在所难免,玩家需要控制主角在危机重重的小镇中寻找 补给,并利用找到的武器与弹药击退各种可怕的变异生物 以及活死人 游戏玩法多样 比如加快金钱的增加 ,限定武器的数量等玩法 怪物的 AI,使用 FSM 有限状态机控制各种怪物的行为、 巡逻状态、攻击状态、警戒状态、狂暴状态、死亡状态等。 特效管理,实现武器开火的特效,子弹击中不同物体的溅射特效。 生成的怪物和特效都用对象池统一管理。 ******************** 2015-07至2016-06——别惹泰坦 所属公司:杭州哲信信息技术有限公司 项目描述:前端使用PureMVC框架,服务器是Java语言实现的,通讯基于Json格式传输,使用Socket接口封装了通讯模块。 别惹泰坦是一款另类塔防游戏,其有别于传统塔防手游的机械性玩法,玩家将在游戏中将同时控制4个各有特点的泰坦巨人,用巨人的“拳头”去消灭各种怪物,不在需要死板的防御塔。操作方式也非常简便,点击屏幕即可完成一次攻击,支持同时多点打击,蓄力后的攻击将更加猛烈。 同时,游戏中还集成了许多有趣的小物件,有的可以帮助玩家防守,有的可以产出大量金币。游戏内丰富的闯关场景让人眼前一亮,从平原到森林,从蛮荒的部落到恐怖死灵之地,把玩家从繁重的工作学习中解救出来,享受轻松一刻。(游戏以上线) 前端UI框架的搭建,核心战斗实现,通讯模块,性能优化,内存控制等等 ******************** 2015-04至2015-07——雷电战机 所属公司:杭州哲信信息技术有限公司 项目描述:游戏融入传统飞机大战成功元素的同时,添加了好友排行、体力赠送、好友助战多种社交玩法。 除此以外,《雷电战机》在一般飞机游戏的基础上,加入了装备系统,玩家可以根据自己的喜好进行上 千种搭配,DIY属于自己的专属战机,使得游戏画面体验更加劲爆爽快,同时装备强化、装备进阶、拆 分合成等系统也为玩家提供了无限乐趣! 负责UI的搭建 如技能升级页面、装备强化页面,商城 等页面 解析服务器和客户端交互的、JSON数据 登陆注册、抽奖、签到、Vip模块的实现
学历教育- 大连大学
- 软件工程
- 教育经历:
2011-04至2015-09——大连大学 软件工程 本科
获得证书培训经历 -
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